1. Strona główna
  2. Aktualności
  3. Case study
Case study

Jak zbudowaliśmy Arkadię – serwer Minecraft z autorskimi trybami, lobby-miastem i ekonomią bez pay-to-win

Jak zbudowaliśmy Arkadię, nasz serwer Minecraft dla Javy i Bedrocka: dwa autorskie tryby, lobby-miasto z portalami, ekonomia Kryształów i sklep bez pay-to-win.

Jak zbudowaliśmy Arkadię – serwer Minecraft z autorskimi trybami, lobby-miastem i ekonomią bez pay-to-win

Arkadia to nasz własny serwer mini-gier do Minecrafta, dostępny pod adresem arkadiamc.pl dla Javy i Bedrocka. Zbudowaliśmy go od zera: sieć serwerów, dwa autorskie tryby gry, lobby, które jest całym miastem, ekonomię Kryształów, sklep bez pay-to-win i stronę, która pokazuje stan serwera na żywo. Poniżej opisujemy, jakie decyzje stoją za tym projektem i dlaczego software house od systemów B2B w ogóle buduje serwer do gry.

Dlaczego software house robi serwer Minecraft

Na co dzień budujemy platformy B2B, integracje z ERP i systemy, które nie mogą stanąć. Serwer gry wymaga dokładnie tych samych umiejętności, tylko w bardziej wymagającym otoczeniu: setki zdarzeń na sekundę, zasady, które muszą działać identycznie dla każdego gracza, ekonomia, której nie da się „naprawić ręcznie” po fakcie, i użytkownicy, którzy w kilka minut zauważą każdą nieuczciwość.

Arkadia jest dla nas tym, czym TenderIQ dla wyszukiwania i AI: projektem, na którym na produkcji sprawdzamy, jak projektujemy reguły, nagrody, rankingi, sklep powiązany z kontem i stronę, która żyje razem z usługą. Pełny opis projektu jest w case study Arkadii.

Pomysł: jeden świat zamiast zestawu trybów

Większość serwerów z BedWars i SkyWars wygląda podobnie. Lobby jest poczekalnią, tryby nie mają ze sobą nic wspólnego, a postęp w jednej grze nic nie znaczy w drugiej. Arkadia zaczyna od historii: świat pękł na latające wyspy, kryształy, które je utrzymują, słabną, a gracze – Wędrowcy – odbudowują go razem.

Z tej jednej decyzji wynika cała reszta:

  • każdy tryb to inna wyspa tego samego świata, a nie osobna gra,
  • co sezon z mgły wyłania się nowa wyspa – z nowym trybem i kolejnym rozdziałem historii,
  • postęp jest wspólny: każda runda w dowolnym trybie daje XP w Księdze Wędrowca i Kryształy,
  • lobby jest częścią świata, a nie menu.

Plan obejmuje sześć sezonów, od stycznia 2027 do czerwca 2028: od „Przebudzenia” na Kryształowej Wyspie, przez Wyspę Mgieł, Zatokę Ech i Wyspę Kuźni, aż po „Scalenie Świata”, w którym wszystkie wyspy zbliżają się do siebie.

Dwa autorskie tryby

Klasyki są na start – BedWars z mapą Kryształowa Kuźnia i SkyWars na Kryształowych Wyspach – ale najwięcej pracy poszło w tryby, których nie ma nigdzie indziej.

Próba Kronikarza – battle royale, w którym wygrywa wiedza

Od 2 do 32 graczy na jednej stałej mapie, Wyspie Kronikarza. Sprzęt jest w skrzyniach, ale skrzynia nie otwiera się po kliknięciu: najpierw trzeba odpowiedzieć na pytanie A/B/C. Pytania dotyczą przyrody, historii, geografii, kosmosu, języka polskiego, matematyki i samego Minecrafta. Mapę stopniowo zamyka Mgła, która kończy się na Wielkiej Bibliotece.

To tryb, który łączy rywalizację z nauką – i dobrze pokazuje, że logika gry to po prostu reguły biznesowe w innym kostiumie: pula pytań, losowanie, walidacja odpowiedzi, nagroda i kara, wszystko w czasie rzeczywistym dla kilkudziesięciu osób naraz.

Upadek Wysp – mapa, która znika

Od 2 do 24 graczy, każdy ma jedno życie. Co 30 sekund wyspy tracą bloki od krawędzi. Gracze zbierają kryształy i decydują: naprawić własną wyspę czy kupić TNT i zburzyć cudzą. Wygrywa ostatni na nogach. Upadek Wysp jest trybem Sezonu 1 i pierwszym autorskim trybem, który wystartował na serwerze.

Kolejne sezony

W kolejce są już trzy następne tryby:

  • Kartografowie – wyścig po 5 ukrytych znaczników na Wyspie Mgieł, z kierunkami świata, punktami orientacyjnymi i współrzędnymi,
  • Złodziej Ech – dwie drużyny kradną sobie Echa ze skarbców w ciemnych ruinach; kto niesie Echo, świeci i zwalnia,
  • Wyścig Golemów – trzy okrążenia toru nad przepaścią, z polami przyspieszenia, wyrzutniami i golemami, które odrzucają biegaczy.

Do tego Wieża Wędrowca – parkour z etapami, do przejścia we własnym tempie, gdy czeka się na znajomych.

Lobby, które prowadzi gracza

Najczęstszy problem nowych graczy na serwerach mini-gier to pytanie „co teraz?”. W Arkadii odpowiedzią jest miasto na latającej wyspie, po którym chodzi się pieszo, bez jednego skoku.

Gracz zaczyna na Rynku Głównym przy fontannie-krysztale. Obok stoi Strażnik Wysp z menu trybów, a Aleja Portali prowadzi przez most do Kryształowego Salonu Gier – kopuły z portalami do poszczególnych gier. Wejście w portal od razu uruchamia rundę. Nie trzeba znać żadnej komendy, żeby zagrać.

Reszta miasta daje powody, żeby wracać:

  • Ulica Garderoby z przymierzalnią i Kryształowym Bazarem,
  • Aleja Chwały z galerią rankingów, pomnikami zwycięzców i Biurem Zadań,
  • Park Wędrowców jako miejsce spotkań przed grą,
  • Stare Miasto – 20 domów w sześciu stylach,
  • Port Powietrzny ze sterowcem i latarnią,
  • pięć placów budowy, na których co sezon stanie nowa dzielnica.

Ostatni punkt jest ważny: lobby rośnie razem z historią, więc nowy sezon widać od pierwszego kroku na serwerze.

Ekonomia bez pay-to-win

Waluta Arkadii to Kryształy. Zdobywa się je grą: 10 za każdą rundę, 25 więcej za wygraną, dodatkowe za zabójstwa i cele. Codzienna nagroda za logowanie rośnie przez 7 dni z rzędu – od 20 do 100 Kryształów. Kryształy wydaje się w Garderobie na kosmetyki i tytuły, które można wcześniej przymierzyć.

Zasada, której pilnowaliśmy od pierwszego dnia: za pieniądze kupuje się tylko wygląd i wygodę. Rangi Odkrywca, Kartograf i Legenda dają kolor nicku, prefiks, cząsteczki, efekt wejścia do lobby i więcej slotów w Garderobie – żadnej przewagi w grze. Kosmetyki z wydarzeń (Walentynki, wakacje, Halloween, święta, rocznica serwera) da się zdobyć wyłącznie grą.

Sklep działa na Tebexie. Kupiona ranga, skin albo Kryształy trafiają na konto przy najbliższym wejściu na serwer. Gracze Bedrocka podają nick z kropką na początku, np. „.Steve” – to drobny szczegół, ale bez niego zakupy z telefonu trafiałyby w próżnię. Do czasu weryfikacji sklepu rangi i skiny można kupić w grze za Kryształy.

Java i Bedrock na jednym serwerze

Spora część młodszych graczy gra na telefonie, konsoli albo Windowsie, czyli w edycji Bedrock. Arkadia przyjmuje obie edycje: z PC wchodzi się przez arkadiamc.pl, z pozostałych urządzeń przez mc.arkadiamc.pl na porcie 19132. Wejście jest darmowe, a wszystkie tryby dostępne dla każdego.

Strona, która żyje razem z grą

arkadiamc.pl nie jest wizytówką. Pokazuje liczbę graczy online, kopiuje adres serwera jednym kliknięciem, opisuje tryby, sezony i lobby językiem świata gry, prowadzi ranking dla każdego trybu i sezonu oraz dziennik budowy z aktualnościami. Ma też to, czego wymaga każdy serwis ze sprzedażą: regulamin, politykę prywatności i politykę zwrotów, a analityka uruchamia się dopiero po zgodzie użytkownika.

Rytm serwera jest stały: w poniedziałek startuje Anomalia tygodnia, we wtorek duety BedWars, w środę wieczór autorskiego trybu, w czwartek konkurs budowlany, w piątek turniej, w sobotę event fabularny z NPC, a w niedzielę gry z ekipą i wyniki tygodnia.

Co z tego przenosimy do projektów klientów

Arkadia jest grą, ale decyzje projektowe są te same co w systemach, które budujemy dla firm:

  • nawigacja przez kontekst zamiast menu – tak jak portal w lobby, dobry panel prowadzi użytkownika do następnego kroku,
  • jeden postęp i jedno konto dla wielu modułów – to samo, co wspólny profil klienta w platformie B2B,
  • reguły zapisane raz i egzekwowane wszędzie – w grze to brak pay-to-win, w systemie firmowym uprawnienia i cenniki liczone po stronie serwera,
  • sklep powiązany z kontem i dostawa bez ręcznej obsługi – jak zamówienie, które samo trafia do ERP.

Serwer jest teraz w zamkniętej becie, a publiczne otwarcie planujemy na styczeń 2027 razem z Sezonem 1. Jeśli myślisz o serwerze Minecraft dla marki, szkoły albo wydarzenia – albo o systemie, który ma działać równie płynnie – napisz do nas.

FAQ

Najczęstsze pytania

Jak wejść na serwer Arkadia?

Na Javie wpisz adres arkadiamc.pl. Na telefonie, konsoli i Windowsie (Bedrock) – mc.arkadiamc.pl, port 19132. Wejście i wszystkie tryby są darmowe.

Czym różni się Arkadia od innych serwerów mini-gier?

Wszystkie tryby są wyspami jednego świata z historią podzieloną na sezony, postęp w Księdze Wędrowca liczy się ze wszystkich gier, a lobby jest miastem z portalami, które od razu uruchamiają rundę. Do tego dwa autorskie tryby: Próba Kronikarza i Upadek Wysp.

Czy na Arkadii można kupić przewagę?

Nie. Rangi i skiny są kosmetyczne: kolor nicku, prefiks, cząsteczki i sloty Garderoby. Kryształy zdobywa się grą, a kosmetyki z wydarzeń wyłącznie grą.

Kiedy otwarcie serwera?

Serwer działa w zamkniętej becie, publiczne otwarcie jest planowane na styczeń 2027 razem z Sezonem 1 „Przebudzenie”.

Czy JiraSoft zbuduje serwer Minecraft dla firmy, szkoły albo wydarzenia?

Tak, chętnie porozmawiamy o takim projekcie. Z Arkadii przenosimy autorskie tryby, ekonomię i nagrody, sklep powiązany z kontem gracza i stronę ze statusem serwera.

Jak przełożyć ten temat na projekt

W JiraSoft patrzymy na takie zagadnienia przez pryzmat realnego systemu: danych, backendu, integracji API, procesów B2B, widoczności w Google oraz przygotowania treści pod odpowiedzi AI. Dlatego artykuł jest punktem wyjścia do rozmowy o konkretnym workflow, a nie tylko ogólną notatką technologiczną.

Zamień ten temat w konkretny projekt

Wyślij obecną sytuację, stack i cel biznesowy. Zaproponujemy pierwszy krok wdrożeniowy.

Umów bezpłatną rozmowę +48 887 883 084

#kodKtóryDowozi

Bez szumu. Konkretne wdrożenia. Software, który działa na produkcji.

Porozmawiajmy o projekcie