1. Strona główna
  2. Portfolio
  3. Arkadia
Własny projekt · Gry · Minecraft

Arkadia: serwer Minecraft zbudowany od zera.

Świat pękł na wyspy – a my ten świat zbudowaliśmy. Arkadia to nasza własna sieć mini-gier do Minecrafta: dwa autorskie tryby, lobby, które jest całym miastem, jeden postęp we wszystkich grach i uczciwy sklep bez pay-to-win.

Adres serwera arkadiamc.pl
  • Java i Bedrock
  • Bedrock: mc.arkadiamc.pl:19132
  • Wejście za darmo
Strona Arkadii – serwer mini-gier Minecraft zbudowany przez JiraSoft
Tryby gry

Każdy tryb to inna wyspa

Dwa autorskie tryby i dwa klasyki na start, wieża parkourowa i nowy tryb co sezon. Każda karta poniżej to zestaw zasad, które zaprojektowaliśmy i zbudowaliśmy sami – albo dopasowaliśmy do tego świata.

Autorski tryb

Próba Kronikarza

Battle royale, w którym skrzynie otwiera wiedza: odpowiedz na pytanie A/B/C, a dostaniesz sprzęt. Jedna stała mapa – Wyspa Kronikarza – i Mgła, która zamyka się na Wielkiej Bibliotece.

2–32 graczy
Autorski tryb

Upadek Wysp

Wyspy co 30 sekund tracą bloki od krawędzi. Zbieraj kryształy, naprawiaj swoją wyspę albo kup TNT i burz cudze. Wygrywa ostatni na nogach.

2–24 graczy
Klasyk

BedWars

Broń swojego łóżka, zniszcz łóżka rywali. Pierwsza mapa: Kryształowa Kuźnia, 4 drużyny po 2 graczy.

2–8 graczy
Klasyk

SkyWars

Krótkie rundy na latających wyspach: zbierz sprzęt, przejdź mostem i zostań ostatnim w grze. Pierwsza mapa: Kryształowe Wyspy.

2–8 graczy
Sezon 2

Kartografowie

Wyścig po wskazówkach na Wyspie Mgieł: znajdź 5 ukrytych znaczników, zanim zrobią to inni. Kierunki świata, punkty orientacyjne i współrzędne.

2–16 graczy
Sezon 3

Złodziej Ech

Dwie drużyny w ciemnych Ruinach Echa kradną sobie Echa ze skarbców. Kto niesie Echo, świeci i zwalnia – obrońcy go widzą.

2–16 graczy
Sezon 4

Wyścig Golemów

Trzy okrążenia Toru Kuźni nad przepaścią: pola przyspieszenia, wyrzutnie nad przerwami i golemy-strażnicy, które odrzucają biegaczy.

2–12 graczy
Parkour

Wieża Wędrowca

Wieża z etapami do pokonania w swoim tempie – gdy masz chwilę albo czekasz na znajomych.

od 1 gracza
Pod maską

Autorskie mechaniki, które zbudowaliśmy dla Arkadii

Nie zestaw wyklikanych pluginów, tylko zasady gry, ekonomia i strona zaprojektowane jako jeden produkt.

01

Skrzynie, które zadają pytania

W Próbie Kronikarza skrzynia otwiera się dopiero po dobrej odpowiedzi A/B/C. Pytania z przyrody, historii, geografii, kosmosu, polskiego, matematyki i samego Minecrafta.

02

Wyspy, które kruszą się na czas

W Upadku Wysp mapa co 30 sekund traci bloki od krawędzi. Kryształy pozwalają naprawić własną wyspę – albo kupić TNT na cudzą.

03

Portale, które startują grę

Wejście w portal w Kryształowym Salonie Gier od razu uruchamia rundę. Bez komend i menu kolejek – nawigacją jest samo lobby.

04

Jeden poziom ze wszystkich trybów

Każda runda daje XP w Księdze Wędrowca. Nowy tryb sezonowy dokłada się do poziomu, który gracz już ma, zamiast zaczynać od zera.

05

Ekonomia Kryształów

10 Kryształów za rundę, 25 więcej za wygraną, premie za zabójstwa i cele oraz nagroda za logowanie rosnąca przez 7 dni – od 20 do 100.

06

Garderoba z przymierzalnią

Kosmetyki i tytuły można przymierzyć w lobby przed zakupem. Kosmetyki z wydarzeń zdobywa się wyłącznie grą.

07

Java i Bedrock na jednym serwerze

Gracze z PC wchodzą przez arkadiamc.pl, z telefonu i konsoli przez mc.arkadiamc.pl:19132. Nicki Bedrock zaczynają się od kropki – i sklep o tym wie.

08

Zakupy dostarczane do gry

Ranga, skin albo Kryształy kupione w sklepie trafiają na konto przy najbliższym wejściu – mniej więcej minutę po płatności.

Lobby

Lobby to całe miasto

Miasto na latającej wyspie. Z Rynku Głównego idziesz Aleją Portali do Kryształowego Salonu Gier – każdy portal prowadzi prosto do gry. Wszędzie dojdziesz pieszo, bez jednego skoku.

Lobby-miasto Arkadii z góry: Rynek z fontanną, aleje, budynki, park i port ze sterowcem
Rynek Główny
Rynek GłównySpawn przy fontannie-krysztale, Strażnik Wysp z menu trybów i tablica ogłoszeń.
Kryształowy Salon Gier
Kryształowy Salon GierKopuła na końcu Alei Portali z portalami do gier, a w środku parkour Kryształowa Spirala.
Port Powietrzny
Port PowietrznyMolo ze sterowcem i latarnią morską, z której galerii widać całą wyspę.
  • Ulica GarderobyGarderoba z przymierzalnią, Kryształowy Bazar z Handlarzem Kryształów i stragany.
  • Aleja ChwałyGaleria Rankingów, pomniki zwycięzców i Biuro Zadań z tarasem widokowym na dachu.
  • Park WędrowcówStaw z mostkiem i altana – miejsce na spotkanie przed grą.
  • Stare Miasto20 domów w sześciu stylach między Rynkiem a portem.
  • Place budowyPięć placów z rusztowaniami i dźwigami. Co sezon na jednym z nich stanie nowa dzielnica, a na wzgórzu – Cytadela.
Postęp

Graj, zbieraj Kryształy, wydawaj w Garderobie

Za pieniądze kupuje się wygląd i wygodę – nigdy przewagę. Wszystkie tryby są darmowe dla każdego.

+10 za rundę

Każda rozegrana runda, w dowolnym trybie.

+25 za wygraną

Do tego premie za zabójstwa i cele.

20→100 nagroda dzienna

Rośnie przez 7 dni logowania z rzędu.

0 pay-to-win

Rangi są kosmetyczne: kolor nicku, prefiks, cząsteczki, sloty Garderoby.

Historia

Sześć sezonów, jedna historia

Każdy sezon to nowa wyspa, nowy tryb i kolejny rozdział. Plan sięga od stycznia 2027 do czerwca 2028.

  1. 1 sty–mar 2027

    Przebudzenie

    Wyspa
    Kryształowa Wyspa
    Nowy tryb
    Upadek Wysp
  2. 2 kwi–cze 2027

    Zaginieni Kartografowie

    Wyspa
    Wyspa Mgieł
    Nowy tryb
    Kartografowie
  3. 3 lip–wrz 2027

    Echo Głębin

    Wyspa
    Zatoka Ech
    Nowy tryb
    Złodziej Ech
  4. 4 paź–gru 2027

    Noc Golemów

    Wyspa
    Wyspa Kuźni
    Nowy tryb
    Wyścig Golemów
  5. 5 sty–mar 2028

    Wielka Budowa

    Wyspa
    Wyspa Budowniczych
    Nowy tryb
    Budowniczy pod presją
  6. 6 kwi–cze 2028

    Scalenie Świata

    Wyspa
    wszystkie wyspy
    Nowy tryb
    Wojna Wysp
Rytm serwera

Tydzień na serwerze

Stały rytm od otwarcia: ten sam dzień to ten sam event.

Strona www

arkadiamc.pl żyje razem z grą

Strona jest częścią produktu, a nie wizytówką: pokazuje stan serwera, tłumaczy, jak wejść z każdego urządzenia, i sprzedaje tylko to, na co pozwalają zasady.

  • Licznik graczy online i kopiowanie adresu jednym kliknięciem
  • Strony trybów, sezonów i lobby pisane jako część historii
  • Rankingi dla każdego trybu i sezonu
  • Sklep z rangami, skinami i Kryształami, zakup dostarczany przy następnym wejściu
  • Dziennik budowy, regulamin, polityka prywatności i zwrotów
  • Analityka dopiero po zgodzie
DzieńGodzinaRozgrywka
Poniedziałekcały dzieńStart nowej Anomalii tygodnia
Wtorek19:00Duety BedWars
Środa19:00Wieczór autorskiego trybu
Czwartek18:00Konkurs budowlany
Piątek20:00Turniej tygodnia
Sobota17:00Event fabularny z NPC
Niedziela18:00Gry z ekipą i wyniki tygodnia
01

Wyzwanie biznesowe

Serwerów z BedWars i SkyWars jest dużo i większość wygląda podobnie: lobby to poczekalnia, tryby nie mają ze sobą nic wspólnego, a sklep sprzedaje przewagę. Chcieliśmy serwera, do którego wraca się dla historii i własnego postępu: każdy tryb jako wyspa jednego świata, jeden poziom gracza liczony ze wszystkich gier, uczciwa ekonomia, w której za pieniądze kupuje się tylko wygląd i wygodę, oraz wejście dla graczy z telefonu i konsoli, a nie tylko z PC.

02

Zakres prac

  • Sieć serwerów: lobby i osobne serwery trybów (BedWars, SkyWars, tryby autorskie) ze wspólnym postępem gracza
  • Crossplay Java i Bedrock: jeden adres dla PC, osobny port dla telefonu, konsoli i Windows, nicki Bedrock z kropką na początku
  • Dwa autorskie tryby: Próba Kronikarza (battle royale, w którym skrzynie otwiera odpowiedź na pytanie A/B/C) i Upadek Wysp (wyspy kruszą się od krawędzi co 30 sekund)
  • Lobby-miasto na latającej wyspie: Rynek ze Strażnikiem Wysp, Aleja Portali do Kryształowego Salonu Gier, Garderoba z przymierzalnią, Aleja Chwały z rankingami, Port Powietrzny, 20 domów Starego Miasta
  • Ekonomia Kryształów i Księga Wędrowca: nagrody za rundy, wygrane i codzienne logowanie, jeden poziom ze wszystkich trybów
  • Sklep z rangami kosmetycznymi i skinami (Tebex), zakup dostarczany przy następnym wejściu do gry; do czasu weryfikacji – sklep w grze za Kryształy
  • Strona arkadiamc.pl: licznik graczy online, kopiowanie adresu, strony trybów i sezonów, ranking, aktualności, regulamin i polityki, analityka po zgodzie
03

Wartość biznesowa

  • Gracz od pierwszej minuty wie, gdzie iść: każdy portal w lobby prowadzi prosto do gry
  • Każda runda, w dowolnym trybie, przybliża do kolejnego poziomu
  • Brak pay-to-win wpisany w zasady sklepu: wszystkie tryby za darmo, w sprzedaży tylko kosmetyka i wygoda
  • Plan na 18 miesięcy: 6 sezonów, każdy z nową wyspą, trybem i rozdziałem historii
W liczbach

Arkadia w liczbach

2wersje gry

Java na PC oraz Bedrock na telefonie, konsoli i Windows.

10trybów w planie

4 na start (2 autorskie, BedWars, SkyWars), wieża parkourowa i 5 kolejnych w sezonach 2–6.

6sezonów historii

Od stycznia 2027 do czerwca 2028, każdy z nową wyspą i trybem.

0 złza wejście

Wszystkie tryby za darmo; sklep sprzedaje tylko kosmetykę.

Dowód biznesowy

Co taki system daje biznesowi

Nie tylko stack, ale workflow, odpowiedzialność za dane, stabilność i kolejny krok sprzedażowy.

  • Lobby-miasto
  • Próba Kronikarza
  • Upadek Wysp
  • BedWars
  • SkyWars
  • Garderoba
  • Księga Wędrowca
  • Ranking
  • Sklep
  • Strona www
01

Sieć serwerów dla Javy i Bedrocka

02

Dwa autorskie tryby gry

03

Lobby-miasto z portalami do gier

04

Ekonomia Kryształów bez pay-to-win

Notatki z wdrożenia

Co naprawdę liczy się przy takim wdrożeniu

Krótkie notatki projektowe bez nazw klientów. Pokazują praktyczne decyzje, które sprawiają, że system łatwiej utrzymać, sprzedawać i rozwijać.

Lobby, które prowadzi

Zamiast menu z listą trybów – miasto, w którym idzie się pieszo do portalu. Wejście w portal uruchamia rundę, więc nikt nie musi uczyć się komend, żeby zagrać.

Jeden postęp dla wszystkich gier

Kryształy i XP Księgi Wędrowca liczą się w każdym trybie. Nowy tryb sezonowy dokłada się do tego, co gracz już ma.

Uczciwy sklep od pierwszego dnia

Zasada „bez pay-to-win” jest w ofercie, regulaminie i polityce zwrotów. Kosmetyki z wydarzeń zdobywa się wyłącznie grą.

Jak przekładamy to na delivery

Od procesu biznesowego do utrzymywalnego software

To samo podejście działa przy platformach Laravel, systemach B2B, DPPC, e-commerce, CRM i integracjach API: definiujemy dane, budujemy workflow, mierzymy rezultat i rozwijamy po starcie.

01

Model danych

02

Backend

03

Frontend

04

API

05

SEO/GEO

FAQ

Najczęstsze pytania

Czy JiraSoft robi projekty z grami i społecznościami?

Tak. Arkadia to nasz własny projekt i pokazuje umiejętności, które przydają się także poza grami: zasady działające w czasie rzeczywistym, ekonomia i nagrody, sklep powiązany z kontem użytkownika, rankingi i strona pokazująca stan usługi na żywo. Chętnie porozmawiamy o serwerze dla marki, szkoły albo wydarzenia.

Jak wejść na serwer?

Java: arkadiamc.pl. Bedrock (telefon, konsola, Windows): mc.arkadiamc.pl, port 19132. Wejście jest darmowe.

Kiedy otwarcie?

Najpierw zamknięta beta, publiczne otwarcie planujemy na styczeń 2027, razem z Sezonem 1 „Przebudzenie”.

Czy na Arkadii można kupić przewagę?

Nie. Rangi dają kolor nicku, prefiks, cząsteczki i sloty Garderoby. Wszystkie tryby są darmowe dla każdego.

Potrzebujesz podobnego kierunku software?

Wyślij krótki kontekst. Rozpiszemy pierwszy sensowny krok dla systemu, integracji albo landing page, który ma wspierać wzrost biznesu.

Umów bezpłatną rozmowę +48 887 883 084

#kodKtóryDowozi

Bez szumu. Konkretne wdrożenia. Software, który działa na produkcji.

Porozmawiajmy o projekcie