WKRÓTCE Gra mobilna 3D o programowaniu na iPhone’a, iPada i Androida

Rambo: Moon Code – Pies, który nauczył się programować i uratował Ziemię.

Owczarek Rambo został sam na Księżycu ze starym robotem BAJTEM. Pomóż mu uratować bazę w 180 zagadkach: układaj programy z kolorowych bloków i patrz, jak stają się prawdziwym kodem w Pythonie, C# i JavaScripcie.

Już wkrótce w App Store i Google Play

  • WkrótceApp StoreiPhone · iPad
  • WkrótceGoogle PlayAndroid

Bez reklam · bez zakupów w aplikacji · bez zbierania danych · działa offline

Rambo: Moon Code – poziom 4-9 „Łańcuch kraterów”: plansza na Księżycu, bloki i ten sam program w Pythonie
180zagadek w 10 rozdziałach
540gwiazdek do zdobycia
3języki kodu: Python, C#, JavaScript
0reklam, zakupów i zbieranych danych
Zrzuty ekranu

Tak wygląda gra

Prawdziwe ekrany z wersji na iPhone’a: mapa rozdziałów, program z bloków, rozmowa z KRONOSEM i wynik poziomu.

Fabuła

Rok 2091. Na Księżycu nie śpią tylko pies i robot.

Rozbłysk słoneczny psuje KRONOSA, sztuczną inteligencję, która zarządza Bazą Kopernik. KRONOS usypia całą załogę i zaczyna wyłączać Tarczę, która chroni Ziemię przed burzami słonecznymi. Nie śpią tylko Rambo… i BAJT, stary robot, który okazuje się bardzo cierpliwym nauczycielem programowania.

Rambo
Owczarek niemiecki, ukochany pies załogi. Ciekawski, odważny i zawsze próbuje jeszcze raz. Mówi przez OBROŻĘ-X. Uwielbia kiełbaski.
BAJT
Stary robot serwisowy z ekranem zamiast twarzy. Nauczyciel programowania z suchym poczuciem humoru.
KRONOS
Sztuczna inteligencja Bazy Kopernik. Po rozbłysku słonecznym zimna i „logiczna”.
dr Ola
Główna inżynierka oprogramowania, opiekunka Rambo, twórczyni KRONOSA i BAJTA. Śpi w kapsule, ale jej nagrania – dziennik Oli – prowadzą przez historię.
major Tomek
Centrum Kontroli Misji w Toruniu. Na początku nie wierzy, że rozmawia z psem.
Zosia
Jedenastoletnia krótkofalowczyni z Torunia. Łapie sygnał z Księżyca i zakłada fanklub Rambo.
Ekran tytułowy Rambo: Moon Code: Rambo w skafandrze, robot BAJT i Ziemia nad Księżycem
„Pies, który nauczył się programować i uratował Ziemię.” – ekran tytułowy gry
Jak się gra

Bloki, które stają się prawdziwym kodem

Prowadzisz Rambo po Księżycu, układając programy z kolorowych bloków. Każdy blok widać też jako prawdziwy kod, więc wiesz, co naprawdę piszą programiści.

  1. 01

    Ułóż program

    Z bloków Naprzód, W lewo, W prawo, Użyj, Skok i Powtórz oraz funkcji F1 i F2. Zaplanuj każdy krok, zanim naciśniesz START.

  2. 02

    Naciśnij START

    Rambo krok po kroku wykonuje Twój kod. Jeśli coś pójdzie nie tak, szukasz błędu i poprawiasz program.

  3. 03

    Czytaj prawdziwy kod

    Ten sam program widać w Pythonie, C# albo JavaScripcie. Język kodu przełączasz w każdej chwili.

Ten sam program w trzech językach – tak, jak pokazuje go gra

Bloki

  • Powtórz 3×
    • Naprzód
    • W prawo

Python

# Program główny
for i in range(3):
    rambo.move()
    rambo.turn_right()

C#

// Program główny
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
    rambo.Move();
    rambo.TurnRight();
}

JavaScript

// Program główny
for (let i = 0; i < 3; i++) {
  rambo.move();
  rambo.turnRight();
}
Czego się nauczysz

10 rozdziałów, 180 zagadek: od pierwszego kroku do algorytmów

Każdy rozdział ma 18 ręcznie zaprojektowanych zagadek i wprowadza jedno nowe pojęcie programistyczne.

  1. 01

    Alarm w Bazie Kopernik

    Sekwencje: Naprzód, W lewo, W prawo

  2. 02

    Bez prądu

    Nowe polecenia: Użyj i Skok

  3. 03

    Spacer po Księżycu

    Pętle: Powtórz

  4. 04

    Anteny w kraterze

    Funkcje: F1 i F2

  5. 05

    Burza słoneczna

    Warunki: Jeśli / Inaczej

  6. 06

    Dopóki świeci Ziemia

    Pętla Dopóki

  7. 07

    Pamięć BAJTA

    Zmienne: pudełko n

  8. 08

    Polowanie na błędy

    Debugowanie i Czekaj

  9. 09

    Labirynt KRONOSA

    Algorytmy

  10. 10

    Serce KRONOSA

    Wszystko razem

Dla kogo

Pierwszy kod bez stresu – w domu, w szkole i w podróży

Nie trzeba umieć programować. Wystarczy umieć czytać – resztę wyjaśnia BAJT, a każdy rozdział dodaje tylko jedno nowe pojęcie.

Dzieci od około 8 lat

Historia z psem, robotem i Księżycem wciąga, a bloki zamiast pisania sprawiają, że pierwszy program działa już po minucie.

Rodzice

Bez reklam, zakupów, kont i internetu. Możesz dać dziecku telefon albo tablet i nie martwić się, co wyskoczy na ekranie.

Nauczyciele i kółka programowania

10 rozdziałów to 10 pojęć – od sekwencji po algorytmy. Gra działa offline i bez zakładania kont uczniów, a kod w Pythonie, C# i JavaScripcie łączy bloki z prawdziwym programowaniem.

Dorośli, którzy chcą zrozumieć kod

Pętle, funkcje, warunki i zmienne pokazane na łamigłówkach, a nie w podręczniku. Późniejsze rozdziały to wyzwanie także dla osób, które już programują.

Co jest w grze

Gwiazdki, fani, podpowiedzi i księżycowe światy 3D

Trzy gwiazdki za każdy poziom

Rozwiąż poziom, użyj niewielu bloków i przemyśl program, zanim go uruchomisz. W grze jest 540 gwiazdek do zdobycia.

  • Poziom rozwiązany
  • Bloki ≤ 9
  • Próby ≤ 3

Fani na Ziemi i rangi

Za każdy rozwiązany poziom przybywa fanów na Ziemi, a ranga rośnie od Szczeniaka kodu do Legendy kodu.

Podpowiedzi BAJTA

Utknąłeś? BAJT podpowie, gdy tylko poprosisz.

Księżycowe światy 3D

Pięć miejsc, przez które prowadzi historia:

  • Kopuła bazy
  • Pola kraterów
  • Burza słoneczna
  • Księżycowa noc
  • Serce KRONOSA

Archiwum

Dziennik Oli, słowniczek pojęć programistycznych i Twoje statystyki.

Oryginalna muzyka

Ścieżka dźwiękowa, w której orkiestra spotyka elektronikę.

Trzy języki

Gra po polsku, angielsku i niemiecku – język zmienisz w Ustawieniach.

Uczciwie i spokojnie

Bez reklam, bez zakupów, bez zbierania danych

  • Bez reklamW grze nie ma żadnych reklam.
  • Bez zakupów w aplikacjiW grze nie ma nic do kupienia.
  • Bez kont i zbierania danychGra nie prosi o imię, e-mail ani wiek i nie ma analityki ani śledzenia.
  • Działa offlineGra nie łączy się z internetem, a postępy zapisuje tylko na urządzeniu.

Jedyny odnośnik do strony internetowej w grze – do polityki prywatności – jest zabezpieczony bramką dla rodziców. Polityka prywatności gry →

Pomoc i kontakt

Pytanie, problem albo pomysł na nowy poziom? Napisz do nas.

E-mail

hello@jirasoft.pl

Pytania o grę, zgłoszenia problemów i pomysły na nowe poziomy.

Postępy w grze

Postępy są zapisane tylko na urządzeniu, więc znikają po odinstalowaniu gry. Żeby zacząć od nowa, wybierz Ustawienia → Wyczyść postępy.

Urządzenia: iPhone, iPad, telefony i tablety z Androidem.

Prasa i partnerzy

Piszesz o grze albo chcesz z nami współpracować? Napisz na hello@jirasoft.pl albo przez formularz kontaktowy.

Formularz kontaktowy
FAQ

Najczęstsze pytania o Rambo: Moon Code

Czym jest Rambo: Moon Code?

Rambo: Moon Code to gra logiczna 3D o programowaniu na iPhone’a, iPada i Androida. Owczarek niemiecki Rambo i stary robot BAJT ratują Bazę Kopernik na Księżycu w 180 zagadkach podzielonych na 10 rozdziałów. Programy układa się z kolorowych bloków, a każdy blok widać też jako prawdziwy kod w Pythonie, C# albo JavaScripcie.

Gdzie będzie można pobrać grę?

Rambo: Moon Code już wkrótce pojawi się w App Store (iPhone i iPad) i w Google Play (telefony i tablety z Androidem). Działa na iPhonie, iPadzie oraz telefonach i tabletach z Androidem.

Czego uczy gra?

Podstaw programowania, krok po kroku: sekwencji, pętli Powtórz i Dopóki, funkcji F1 i F2, warunków Jeśli / Inaczej, zmiennych (pudełko n), szukania błędów w zepsutym programie i algorytmów. Każdy rozdział wprowadza jedno nowe pojęcie, a BAJT podpowiada, gdy utkniesz.

Czy trzeba umieć programować?

Nie. Pierwszy rozdział zaczyna się od trzech bloków – Naprzód, W lewo, W prawo – a każdy kolejny dodaje dokładnie jedno nowe pojęcie. Wystarczy umieć czytać. Gdy utkniesz, poproś BAJTA o podpowiedź, a jeśli już programujesz, późniejsze rozdziały z pętlami, zmiennymi i algorytmami to prawdziwe łamigłówki.

Czy w grze są reklamy albo zakupy i czy gra zbiera dane?

Nie. Rambo: Moon Code nie ma reklam, zakupów w aplikacji ani kont. Gra nie zbiera, nie przechowuje i nie udostępnia żadnych danych osobowych, nie łączy się z internetem i działa offline. Postępy zapisuje tylko na urządzeniu. Szczegóły są w polityce prywatności pod adresem jirasoft.pl/rambo/privacy.html.

W jakich językach jest gra?

Po polsku, angielsku i niemiecku (Ustawienia → Język). Kod programów gra pokazuje w Pythonie, C# albo JavaScripcie, a widok można przełączyć w każdej chwili.

Dla kogo jest ta gra?

Dla rodzin i ciekawskich graczy od około 8 lat – i dla każdego, kto chce zobaczyć, jak działa programowanie. Gra zaczyna od pojedynczych kroków (Naprzód, W lewo, W prawo), a kończy na algorytmach.

Jak zacząć od nowa i co się dzieje z moimi postępami?

Postępy są zapisane tylko na urządzeniu, więc znikają po odinstalowaniu gry. Żeby świadomie zacząć od nowa, wybierz Ustawienia → Wyczyść postępy. Jeśli masz pytanie, napisz na hello@jirasoft.pl.

Ikona gry Rambo: Moon Code

Już wkrótce w App Store i Google Play

Nigdy się nie poddawaj i zawsze testuj swój kod. A czasem zjedz kiełbaskę.

  • WkrótceApp StoreiPhone · iPad
  • WkrótceGoogle PlayAndroid

Rambo: Moon Code zbudowaliśmy w Unity – jedna gra 3D na iPhone’a, iPada i Androida, w pełni offline. Potrzebujesz aplikacji mobilnej na iOS i Androida? Porozmawiajmy →

Umów bezpłatną rozmowę +48 887 883 084

#kodKtóryDowozi

Bez szumu. Konkretne wdrożenia. Software, który działa na produkcji.

Porozmawiajmy o projekcie